Виртуальное общение приобретает всё большую популярность, и всё чаще люди завязывают в Сети близкие, даже любовные отношения. Этот расклад создавался для ответа на вопросы: "Как подготовиться к реальной встрече?", "Стоит ли вообще встречаться?", "Почему он/а не торопится назначать встречу?" - на многие другие, касающиеся романов в Интернете.
1. Каким я представляю своего партнера по общению?
2. Какой он представляет меня?
3. Соответствую ли я его представлению обо мне?
4. Соответствует ли он моему представлению о нем?
5. Мои планы в отношении него.
6. Его планы в отношении меня.
7. Возможна ли встреча?
8. Как она повлияет на наши отношения?
9. Итог виртуальных отношений (если на этой позиции выпала неудовлетворительная карта, можно достать карту совета, как изменить ситуацию).
About me
Консультации на картах Таро
Срок действия предсказания ограничен шестью месяцами.
На одной консультации рассматривается только один вопрос.
Консультация платная. Оплата через Яндекс-деньги.
- Более подробно: здесь.
понедельник, 25 мая 2009 г.
пятница, 22 мая 2009 г.
Древние греки выделяли 8 видов любви:Жезлы (огонь) Кубки (вода) Мечи (воздух) Пентакли (земля) Эрос Маниа Сторгэ Агапэ Филиа Аналита Прагма Викториа Паж, Королева Рыцарь, Король Паж, Королева Рыцарь, Король Паж, Королева Рыцарь, Король Паж, Королева Рыцарь, Король
При этом Короли и Королевы указывают на зрелые, осознанные отношения, а Рыцари и Пажи - на отношения, построенные на влюбленности или сексуальном притяжении.
Совместимость форм отношений
Партнеры часто испытывают друг к другу разные чувства, которые, в свою очередь, могут быть совместимы или нет. Несовместимость чувств может вызывать сложности в отношениях.
Оптимальные сочетания (в скобках указаны стихии, которым соответствуют виды чувств):
1. Сторгэ и Прагма (вода + земля).
2. Маниа и Аналита (огонь + воздух).
3. Агапэ и Викториа (вода + земля).
4. Эрос и Филиа (огонь + воздух).
Литература:
В. В. Мегедь "Акценты характера, виды отношений и эмоций, совместимость, возрасты любви".
вторник, 24 марта 2009 г.
Проходя курс у Кати (taro-t), я провела три акции на Манаре (в Аркануме - по тегу "акции", у меня - по тегу "аттракцион невиданной щедрости"). И сегодня наконец-то собрала все значения, которые получились более-менее толково, и вывела некоторые закономерности.
Тузы мне в трех (или даже в четырех) случаях крупно подкозлили: выпали на вопрос на событийном уровне - и произошло ровно противоположное! В случае с Тузом Земли - на самом деле, был адский скандал (в другом случае было как раз бездействие); в случае с Тузом Огня - не произошло ровным счетом ничего. Так что теперь, когда выпадают Тузы, я глубокомысленно изрекаю что-то вроде: эээ... карты не хотят отвечать на этот вопрос :-Р .
Cобытийный план, если не выпадают Тузы, идёт нормально. Но "интроверсия" ("как он ко мне относится", "что ко мне чувствует") - лучше :)
Под катом - 38 карт, которые на трех акциях более или менее попали в цель (то есть получили обратную связь).
Императрица - знаки внимания. / Сильная привязанность к матери.
Влюбленные - людям комфортно работать и общаться; возможно, есть симпатия.
Колесница - "что-то из прошлого", возобновление прошлых отношений.
Смерть - слишком высок внутренний накал, слишком серьезное отношение к роману, он едва ли не "дело жизни". И это напряжение блокирует творческое самовыражение.
Умеренность - <опционально> счастливый симбиоз, где один удобно устроился на шее у другого, а другой взял своего партнера "под крылышко".
Башня - столкновение с чем-то неприемлемым -> "закрыться" от партнера.
Звезда - урок отстраненности, независимости, невовлеченности в мир и проблемы других людей. "Не делай добра, не получишь зла".
Солнце - покорение новых высот, стремление ввысь, движение вперед.
Суд - физическая смерть и слом планов.
Мир - стремление к полной и абсолютной свободе, без всяких ограничений.
2 Огня - умение сотрудничать, находить компромисс, делать то, что от тебя ожидают. Товарищество.
6 Огня - все в твоих руках! Не думай - делай, ты можешь себе это позволить! / Неравный союз.
7 Огня - настойчивость, активность, человека "слишком много". / Беременность.
Слуга Огня - усталость и раздражение от слишком большого количества происходящих вокруг событий - или от чьей-то активности. Один из партнеров активно добивается другого, а другой - уже "перегорел", ему это не нужно.
Всадница Огня - погоня :) . Веселая вечеринка.
Королева Огня - заряд энергии, которой необходимо мудро распорядиться. Заряд действия - в противоположность "порхающему" Слуге Воздуха.
2 Воды - желание привлечь к себе внимание, получать поддержку, понимание, что-то вроде <эмоционального> вампиризма.
4 Воды - удержать на расстоянии. Неготовность сказать ни да, ни нет. Показать свою занятость.
7 Воды - за пеленой эмоций не видеть реальных целей и реального отношения другого человека.
9 Воды - будь сама собой. Свободно выражай себя, свои чувства, не пытайся быть кем-то, кем ты не являешься. / Облегчение, ясность.
10 Воды - переход от симпатии к сексу. / Желание завести ребенка.
Всадница Воды - "зависание", застревания на эмоциях. Бойкот.
Туз Воздуха - направленность на внешний эффект и во внешний мир, создание особого антуража.
2 Воздуха - желание создать что-то элитарное, "для ценителей".
3 Воздуха - "милый мой, хороший, догадайся сам". Догадайся, чего я хочу, а пока не догадаешься - буду дуться и интриговать.
5 Воздуха - старые обиды, неприятный опыт не дают двигаться дальше. Тяжесть на душе.
10 Воздуха - относиться к роману легче, позволить ему быть в чем-то несовершенным и незавершенным. Бегство от ответственности, страх серьезных отношений, обязательств (возможно, бессознательный выбор таких мужчин, которые не могут дать серьезные, "ограничивающие" отношения).
Слуга Воздуха - "невыносимая легкость бытия", когда реальности, бытовым обязанностям не придается большого значения. Человек, с которым легко, который ничем не грузит, с которым приятно пообщаться и отдохнуть.
Королева Воздуха - флирт, игра, необременительное общение. Отсутствие искренности, "контакта душ".
Король Воздуха - "она боится заняться не тем, чем следует, и поэтому предпочитает не заниматься ничем". / "Свой парень", с которым хорошо провести время, развлечься, поболтать о том-о сём, возможно, выпить. / Несерьезный, дурашливый человек, которому недостает глубины.
2 Земли - разные взгляды на отношения: один очень серьезно, а другой - наоборот, как к игре.
4 Земли - "некрасивое" поведение.
5 Земли - человек, который сам по себе, сосредоточен на себе, можно даже сказать, зациклен. Много внимания направлено внутрь, очень много "копания" в себе.
6 Земли - есть источник доходов, достаточно стабильный, но он накладывает ограничения на рост и развитие. / Партнер дорого обходится.
9 Земли - разница в возможностях, успех дела (и второй партнер) полностью зависит от решения одного из партнеров.
Слуга Земли - указывает на различные подковерные, неявные действия, внушения, убеждения.
Всадница Земли - соблюдать личные границы, держать отношения в "узде", не распускать их.
Королева Земли - умение сдерживать и контролировать себя и свои отношения, утилизировать свое напряжение и не выплескивать его на партнера.
понедельник, 19 января 2009 г.
Утащено опять же из чужого ЖЖ: http://asgeth.livejournal.com/17562.html
Размышляю о способах "реанимации" наполовину сдохших колод / колод в состоянии cadaver vulgaris, прошедших огонь-воду-и сто метров канализации в руках горе-хозяев и сбагренных затем абы кому с воплем "...а-а-ана говорить отказывается, сволочь такая!" (о методах работы непосредственно с горе-хозяевами умолчим, ибо УК РФ, и мы его чтим).
Как правило, колода задолбана человеческим "вниманием" к себе по самые... эээ... МБК, посему искрит, шипит и орет благим матом бросается соответствующими арканами превентивно. В любого человека, рискнувшего обратить на нее внимание. Вокруг одни враги, пидоры и сектанты ©. Если человек а) впечатлительный и в каждом чихе склонен видеть крутой знак свыше, али б) колода сама по себе достаточно сильная, то дальше в событиях может наслучаться много чего веселого. Однажды наблюдала подобным образом взбеленившееся Таро Гигера, сожрала много попкорна.
Возвращаясь к теме.
Еще колода может действовать по принципу "лишь бы отвязались" и упрямо вместо ответов цитировать то, что человек хочет видеть в качестве результатов. Баг характерен для колод, которых в хвост и гриву каждый час без перерыва на обед насиловали одной и той же темой: "лю-у-убит ли меня Вася", "что у меня в отношениях с N" и прочие производные туда же. Вытащить колоду на конструктивный диалог из этого состояния бывает затруднительно.
Третий вариант, самый жесткий: колоды с порванными картами. Реанимабельно, но геморройно (разве что сама колода хочет жить, невзирая ни на что). Допустим, даже в тех случаях, когда склеить порванное удалось без потерь во внешних данных, арканы, попавшие под раздачу, в любой расклад привнесут ощущение не-целостности. Чего-то искусственно собранного из кусков. На пальцах: карту уничтожали внутри колоды ---> изгоняли прочь из системы видения мира ---> ложась в расклад, восстановленная карта будет своего рода фантомом: с одной стороны она присутствует здесь и сейчас в раскладе, в пачке остальных карт et cetera; с другой - ее внутри колоды как бы нет: она признана лишней, ненужной. Фактически колода с порванными картами распадается на два блока: карты целые (и работающие в обычном режиме) и карты изгнанные. Как этот фактор отыграется в раскладе (а отыграется он в полный рост, не денетесь) тема для отдельного разговора. К тому же я здесь вроде как о реанимации.
Метод тривиальный и простой: если у Вас есть идентичная свежеотобранной мученице колода, а у той есть привычный домик - мешочек, шкатулочка, хоть коробочка магазинная, главное, что Вашей колоде в ней было комфортно - меняете две колоды местами. Задерганный полутруп водворяете на обжитое место, Вашу собственную временно селите где-нибудь еще.
Если аналогичной колоды нет, можно попробовать "пооблизывать" чужого мученика: смастерить персонально для нее - именно для нее и больше ни для кого - свой домик (мешочек-шкатулочку-чего-угодно, главное - отдельное и своими руками, куда колоду можно будет уложить как в норку и спрятать от людей подальше, пока не отрелаксирует). Особенно действенны (читать, помогают колоде быстро оклематься и придти не только в нормальное состояние, но и подружиться с новым владельцем) мешочки не "абы как из тряпочки и сбоку бантик" сделанные, а, допустим, с вышитым арканом из той же колоды на одной его стороне (но здесь уже требуется включение мозгов: какой аркан вышьете - такие и эффекты всей колоде сверху привесите; в общем, метод бронебойный, но с определенным цирком для чайников).
Еще хорошо бывает запихнуть в то же хранилище, куда отправляете колоду релаксировать, галтовки горного хрусталя, выточенные из того же хрусталя шарики и т д. Сами необработанные кристаллы брать не стоит: фокусировка незнамо на чем в данной ситуации колоде будет абсолютно не к месту. Хотя тут, конечно, дело личного вкуса и того, к чему кто привык. Но травки-камушки вещь в хозяйстве всегда пользительная.
Бояны о "почистить колоду" не пишу - и без меня понятно. Бояны о "поговорить с колодой, пообщаться" вступают в силу после того, как колода для начала оклемается; в противном случае смотрите второй-третий абзац данного поста.
Обо всем в целом: каждый всегда развлекается в меру личной испорченности. ;)
Утащено отсюда: http://78notes.blogspot.com/2006/12/yes-or-no.html, переводить лень :) .
There are many Yes/No spreads, often involving reversed versus upright cards, where the reversed means no and upright means yes. The method I use, because I tend not to use reversals, involves three stacks of cards and the Aces. I shuffle and cut the cards as usual, asking the question in my mind as I shuffle. Then, I begin dealing the cards from the top of the deck into a pile, stopping at the thirteenth card or at an Ace if it appears. I then begin a second pile, counting to thirteen unless another Ace appears, then stop. I do this a third and final time. If all three piles reveal an Ace, the answer is definitively Yes. The Aces themselves can give you more information, depending on their suits, so pay attention to that as well. If two out of three piles reveal Aces, the answer is "Probably yes, but..." with the third card revealing what might be an obstacle or reason. If only one Ace appears the answer is, "Probably not, because..." with the other two cards revealing the reason. If no Aces appear the answer is "No" with the top three cards revealing why. I like this spread because it tends to yield more information than simply Yes or No. Also, it allows for maybe's and possibilities and in studying the cards revealed you can understand more about why the situation may be leaning more in one direction than the other.
Стырила у своей френдессы из ЖЖ :) .
По методике Мэри Грир и Тома Литтла поступать предлагается следующим образом: необходимо отделить Придворные карты в новой колоде, с которой начинаешь работать, и, отбросив предрассудки и представления о своем привычном сигнификаторе, выбрать себе сигнификатора заново. Особенно важно проделать такое с колодой, в которой изменена традиционная райдер-уэйтовская система придворных карт Король - Королева - Рыцарь - Паж.
Придворные карты необходимо рассматривать и перебирать, откладывая те, которые нравятся. В итоге из 2-3 самых близких по духу и энергетике карт необходимо оставить одну. Неважно, будут ли пол и возраст героя карты соответствовать вашему. Принципиально лишь общее соответствие.
Выделив для себя сигнификатора, подумайте, какие его качества вам близки и чем именно он привлек вас.
Из оставшихся карт выберите антагониста – карту, наименее похожую на вас, и определите, какие ее качества вам не свойственны.
Затем попробуйте выбрать карту, которая выражает ваше «идеальное Я» - те качества, которыми вы не в полной мере обладаете, но которые хотели бы в себе развить на данном этапе жизни.
Колода с женскими литературными образами на Старших Арканах (младшие можно оставить нефигурными или нарисовать на них сцены с героинями СА). Убьем двух зайцев: заставим детей (людей?) читать и нарубим кучу бабла :-)) . Солнце и Мир пока не придумались.
Шут: Элиза Дуллитл
Маг: Скарлетт О'Хара
Жрица: Мэгги Клири
Императрица: Анжелика (у нее больше всех мужиков и детей)
Император: Кэтрин из "Грозового перевала"
Жрец: Милдред Рэтчед ("Пролетая над гнездом кукушки")
Влюбленные: Джульетта
Колесница: графиня де ла Фэр (ну она все время скачет на лошади :-))
Правосудие: Беладонна ("Беладонна" Карен Молинэ)
Отшельник: Миранда из "Коллекционера"
Колесо Фортуны: Эсмеральда (суть в том, что вокруг нее крутились четыре мужика и так неловко скрутились, что все плохо кончилось)
Сила: Эмбер из "Вечно твоя, Эмбер"
Повешенный (он же "Жертвенность"): Соня Мармеладова
Смерть: Маргарита
Умеренность: Джен Эйр
Дьявол: Лолита (представляете: колода, где есть аркан Лолиты! я мечтаю о такой!)
Башня: Настасья Филлипповна
Звезда: Холли Голайтли
Луна: Бланш из "Трамвая "Желание""
Суд: Анна Каренина